Un partenariat entre Team17 et Black Matter pour le FPS multijoueur Hell Let Loose

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Communiqué de Presse

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Le 28 novembre 2018 
 

Un partenariat entre Team17 et Black Matter pour le FPS multijoueur Hell Let Loose

– Le FPS tactique réaliste en escouades ouvrira son Early Access sur PC en 2019 –
 

Le label Team17, partenaire créatif et développeur de productions indépendantes de qualité, s’associe au studio Black Matter pour l’arrivée en Accès Anticipé de son FPS militaire réaliste de la Seconde Guerre Mondiale Hell Let Loose, en 2019 sur PC.

(Re)Découvrez le projet avec une nouvelle vidéo de gameplay :

 

Hell Let Loose offre une approche réaliste sans concession du FPS multijoueur en escouades. Développé avec l’Unreal Engine 4, il propose des escarmouches tactiques en 50 contre 50 sur d’immenses cartes reprenant les lieux clés de la Seconde Guerre mondiale. Comme lors du conflit réel, c’est la capture des points d’intérêts majeurs et la récupération des ressources de chaque zone qui assurera le succès de la mission. L’authenticité est le maître-mot du gameplay, notamment vis-à-vis de l’arsenal et du comportement des armes.

Basé en Australie, en Russie et aux Etats-Unis, le studio Black Matter est à l’œuvre sur le projet depuis 2016, et a bénéficié du succès d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter en 2017.

Pendant cette période d’Accès Anticipé, l’équipe entend travailler en collaboration étroite avec la communauté pour créer la meilleure expérience multijoueur possible, avec des mises à jour régulières en fonction des retours des joueurs. Une feuille de route des sorties de contenus majeurs sera également publiée lors du début de l’Accès Anticipé.

« Team17 est habitué à sortir des titres ambitieux et aboutis. La philosophie du studio de livrer d’excellents produits finis, et surtout de nous permettre de conserver l’identité si particulière d’un FPS comme Hell Let Loose ont pesé lourd dans la balance au moment d’envisager ce partenariat. » déclare Maximilian Rea, cofondateur de Black Matter. « Un jeu aussi ambitieux dans sa démarche est un énorme défi pour un petit studio comme le nôtre. Travailler avec Team17 nous permet de nous concentrer sur le développement tout en assurant aux joueurs l’expérience optimisée qu’ils attendent. »

« Nous avons toujours affirmé notre objectif de travailler avec les développeurs les plus talentueux, quel que soit le genre du jeu. » indique Debbie Bestwick, CEO de Team17. « Hell Let Loose est une production particulière en terme de simulation guerrière, et il nous tarde de le mettre entre les mains des joueurs. Black Matter a créé un jeu incroyable, et nous avons été impressionnés quand ils nous l’ont présenté. Nous sommes persuadés que les joueurs le seront aussi. Nous sommes ravis non seulement de leur apporter notre aide pour offrir l’expérience de qualité que les fans attendent, mais également de les assister dans leur progression en tant qu’équipe. »

Toutes les informations sur Hell Let Loose sont sur le serveur Discord, dans la newsletter, sur Twitter et sur Facebook.

Ajoutez Hell Let Loose à votre liste de souhaits sur Steam.

 

A Propos de Hell Let Loose

Hell Let Loose est un FPS multijoueur réaliste se déroulant pendant la Seconde Guerre Mondiale. Ses affrontements regroupent 100 joueurs entre infanterie, tanks et artillerie, avec des lignes de front en perpétuel mouvement. Le cœur de son gameplay repose sur une mécanique de gestion des ressources simple à comprendre mais difficile à maîtriser. La Seconde Guerre mondiale comme vous ne l’avez jamais jouée auparavant.

Un théâtre de Guerre Epique :
Des cartes immenses accueillent deux équipes de 50 joueurs, au sein de 13 rôles différents (infanterie, éclaireur, unité lourde…) disposant chacun de leurs armes, véhicules et équipements. Officier, scout, mitrailleur, médecin, ingénieur, pilote de tank sont disponibles pour toucher l’ensemble des aspects guerriers de la Seconde Guerre mondiale.

Un réalisme sans précédent :
La Seconde Guerre mondiale comme si vous y étiez ! L’immense étendue du conflit comme les véhicules, armes et uniformes parfaitement détaillés respectent l’Histoire, tout comme la brutalité des combats. Les lieux sont fidèlement reproduits à partir d’archives de photographies aériennes et d’imagerie satellite à l’aide de l’Unreal Engine 4.

Une Meta Unique :
Infiltrez les lignes ennemies et défendez les zones clés dans ce champ de bataille en évolution constante. Les décisions tactiques critiques se prennent à grande échelle, et la gestion des ressources et des provisions assure le soutien et les renforts aux points chauds de chaque carte. La stratégie d’équipe est la clé du succès.

Combattez Ensemble, Gagnez Ensemble :
L’essentiel de Hell Let Loose n’est pas dans le ratio tués/morts ni dans les éléments à débloquer : le jeu en équipe est au cœur du gameplay, et la communication est essentielle. Les joueurs travaillent de concert sous le commandement des officiers et de leur chef, pour capturer les points stratégiques et dominer l’adversaire par la meilleure approche globale du conflit. Hell Let Loose demande du jeu en équipe et de la communication pour gagner, mais surtout pour survivre.

 

A Propos de Black Matter
Black Matter est un studio indépendant créé en 2015 pour le développement de Hell Let Loose. Composée d’une équipe internationale d’artistes et de programmeurs triés sur le volet, le studio se concentre sur la création d’univers magnifiques et de gameplay émergent dirigé par les joueurs.

A Propos de Team17 Goup plc
Créé en 1990, Team17 Group plc est un label de création international et un partenaire créatif pour les développeurs indépendants. Son catalogue comprend plus de 90 jeux dont The Escapists, Genesis Alpha One, Overcooked, Yoku’s Island Express, Yooka-Laylee, la licence Worms entre autres créations issues de studios du monde entier. www.team17.com pour toutes les informations complémentaires.

Hell Let Loose © 2018 Black Matter PTY. Published under licence by Team17 Digital Limited. Team17 is a trademark or registered trademark of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

 
 
Screenshots

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