« Les Piliers de la Terre » cet été sur PC et consoles

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    Communiqué de Presse

    The Pillars of the Earth Logo 

     
    Hambourg – le 25 avril 2017
     

    « Les Piliers de la Terre » cet été sur PC et consoles

     
    • La première partie sortira en août sur PC, Mac, Linux, Playstation 4 et Xbox One 
    • Plus de 200 décors dessinés à la main, des choix cruciaux pour influencer le destin des personnages 
    • La page Steam est en ligne ! 

    « Prêter serment, c’est mettre son âme en péril ». L’éditeur et développeur allemand Daedelic Entertainment franchit le Rubicon avec « Les Piliers de la Terre », l’adaptation en jeu vidéo de la célèbre fiction historique écrite par Ken Follett. Sous les traits d’un sublime jeu d’aventure 2D en point and click dont Daedelic a le secret, Les Piliers de la Terre étend la trame des 1200 pages du livre éponyme dans cette fiction interactive non linéaire qui suit le parcours de trois personnages différents, tous jouables. Le jeu, à paraître en août prochain sur PC, Mac, Linux, Playstation 4 et Xbox One, se divise en trois livres de sept chapitres chacun. De plus amples informations sur les livres 2 et 3 seront données par Daedelic à la Gamescom.

    Auteurs et game designers, Matt Kempke et Kevin Mentz ont façonné ce qui constitue le projet le plus vaste et ambitieux de Daedelic à ce jour. « Nous avons complètement démonté le matériau originel pour le réassembler en une expérience unique pour le joueur. Nous avons évidemment gardé l’histoire principale, mais nous avons profité des possibilités d’interaction offertes par le média jeu vidéo pour insuffler un peu de liberté et de pouvoir de décision au sein de cet incroyable univers. » indiquent les deux créateurs. L’accent est mis sur le lien émotionnel entre ces personnages atypiques et réalistes et le joueur, qui navigue à vue dans cette trame foisonnante pour influer sur son évolution, et donc sur le destin de ses protagonistes.

    Dans l’Angleterre du XIIe siècle, la pauvreté et la guerre rythment le quotidien des plus modestes. La ville fictive de Kingsbridge fonde tous ses espoirs de renouveau dans la construction d’une cathédrale, qui apportera prospérité et sécurité aux citoyens. Philip, moine de son état, devient prieur à l’Abbaye de Kingsbridge. Jack est un architecte ambitieux qui se voit confier la construction de la cathédrale. Aliena et son jeune frère Richard doivent lutter pour survivre suite à la mort de leur père, le Comte de Shiring, assassiné en prison. Mais le rival de Philip, l’évêque Waleran, et le noble William Hamleigh, revanchard après avoir été repoussé par Aliena, ont juré la perte de la ville dont l’ascension fulgurante n’arrange pas leurs affaires.

    Le roman de Ken Follett s’est vendu à plus de 26 millions d’exemplaires dans le monde.

    Features :

    • Un roman de 1200 pages adapté en un jeu vidéo de 21 chapitres
    • Influer sur les événements du livre avec des choix cruciaux qui orientent le futur des protagonistes
    • Un rendu fidèle du XIIe siècle avec plus de 200 décors peints à la main
    • Trois personnages principaux, et deux autres protagonistes jouables
    • Une bande originale orchestrale enregistrée par le FILMharmonic Orchestra de Prague

     

    A propos de Daedalic Entertainment
    Daedalic Entertainment est un studio indépendant implanté à Hambourg en Allemagne. Sa vocation est de produire et d’imaginer des jeux de qualité avec une composante narrative. Aujourd’hui, le studio compte plus de 160 employés, et accueille en son sein la “Writer’s Room“, un bureau d’auteurs unique dans l’industrie allemande.

    Daedalic Entertainment fait partie depuis mai 2014 du réseau de l’éditeur de livres Bastei Lübbe. En août 2014, la société a ouvert un nouveau studio de développement à Düsseldorf : Daedalic Entertainment Studio West, dont le premier projet est le RPG d’exploration spatiale, The Long Journey Home.

    Daedalic a remporté un prix au German Developer Award 21 fois (Studio de l’année 2009 et 2013, entre autres). En 2013, il a remporté le prestigieux German Games Award pour le « Meilleur Jeu Allemand » avec « Chaos on Deponia ». Daedalic Entertainment a également remporté, à six reprises, un prix au German Video Game Award et au European Games Award.

    Avec des titres tels que State of Mind, Silence, The Devil’s Men et Ken Follett’s The Pillars of the Earth, Daedalic entend placer la barre très haut dans le genre aventure. Blackguards leur a également taillé une solide réputation dans le milieu du jeu de rôle. En tant qu’éditeur, le studio est également reconnu pour son catalogue unique avec des jeux tels que Shadow Tactics, Crazy Machines 3, Valhalla Hills et Candle.

    http://www.daedalic.com
    http://www.facebook.com/daedalic
    https://twitter.com/daedalic

    Retrouvez tous les communiqués de presse de Daedalic Entertainment dans notre Newsroom.

     
     
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    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    daedalic@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104