LAWBREAKERS SORTIRA EN EXCLUSIVITE SUR STEAM, MAINTENANT DISPONIBLE DANS LA LISTE DE SOUHAITS

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Communiqué de Presse

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San Francisco – le 17 mars 2016
 

LAWBREAKERS SORTIRA EN EXCLUSIVITE SUR STEAM, MAINTENANT DISPONIBLE DANS LA LISTE DE SOUHAITS

– Cliff Bleszinski de Boss Key Productions annonce, à la GDC,  le modèle économique Digital Premium de son shooter à venir, en plus de ses changements de design et d’approche. –
 

Toutes les lois ne sont pas faites pour être respectées. Par l’intermédiaire de Cliff Bleszinski, le studio Boss Key Productions a tenu aujourd’hui un panel lors de la Game Developers Conference (GDC) : le FPS multijoueur LawBreakers sortira en exclusivité sur Steam lors de son lancement, et les fans peuvent d’ores et déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur la plateforme de Valve. C’est par ici que ça se passe.

LawBreakers est un nouveau jeu de tir à la première personne qui pousse à transgresser les lois de la physique par des affrontements défiant les limites de la gravité. Ce ballet furieux, au sein d’arènes en perpétuelle évolution, oppose les nobles partisans de la loi aux « Breakers » sanguinaires au cœur d’une Amérique futuriste en pleine reconstruction. La bataille fera rage aux quatre coins du continent nord-américain, au sein de lieux emblématiques comme la côte de Santa Monica et son flot océanique bouillonnant, le Grand Canyon ravagé par les aléas de la gravité ou encore un Mont Rushmore méconnaissable.

Le modèle économique du jeu a également été évoqué lors du panel : LawBreakers sortira en version numérique premium, et si son prix n’a pas encore été annoncé, Boss Key a tenu à rassurer le public en affirmant qu’il ne s’agirait pas d’un jeu vendu 60 $, comme les jeux traditionnels en version boite.

« Alors que le jeu continue de prendre forme, nous avons réalisé que le modèle free-to-play n’était pas adapté à ce que nous sommes en train de construire » affirme Cliff Bleszinski. « LawBreakers est un titre compétitif par essence, ce qui signifie que l’équilibre est l’enjeu crucial pour moi, mon équipe et notre communauté. Un modèle premium dématérialisé assure à tous les fans un accès sans barrière à chaque personnage, et donc un terrain de jeu égalitaire pour chacun d’entre eux. »

Centrée sur la manière de concevoir un nouveau FPS au milieu des poids lourds de l’industrie, la conférence – intitulée « Entourée de Gorilles de 350 kgs ! Faire face à la concurrence » – s’est également arrêtée sur le virage opéré en matière de design, LawBreakers assumant désormais complètement son look et son feeling adulte. Les participants au panel ont ainsi pu découvrir le tout nouveau logo, des modèles 3D et différentes captures d’écran illustrant la nouvelle tonalité du jeu. LawBreakers permet de jouer avec la gravité grâce au système de déplacement unique à base de rotations, tout en disposant d’un gameplay furieux tirant parti des trois dimensions avec ses armes servant de grappin, ses tirs renversants à l’aveugle, sa dilatation du temps et autres jetpacks… Les combats aériens virtuoses et la lecture très personnelle des lois de la physique irriguent le cœur résolument intense et compétitif de LawBreakers.

« Être constamment comparé à la flopée de shooters colorés qui inondent le marché nous a fait réaliser que nous devions nous démarquer de la masse » poursuit Bleszinski. « Nous avons décidé de faire un pas en arrière et d’explorer complètement notre vision originale de LawBreakers, afin de mieux composer avec son inhérente maturité. Ce nouveau design et ce feeling original embrassent la nature innovante et verticale de notre jeu, sans pour autant transiger avec la violence, l’intensité et l’aspect compétitif de l’idée originale ».

Les fans désireux de figurer parmi les premiers à faire l’expérience de ces combats gravitationnels pour adultes sont invités sur le stand #5116 du Boston Convention Center le mois prochain, lors de la PAX East. Chaque participant repartira avec un cadeau exclusif et la possibilité d’immortaliser son meilleur frag, par un clip vidéo fait maison.

Plus de détails sur la sortie du jeu et les différents tests publics seront communiqués dans les prochains mois.

LawBreakers sur les réseaux sociaux :

Twitter: @LawBreakers

Facebook: http://www.facebook.com/lawbreakers

Twitch: www.twitch.tv/lawbreakers

F.A.Q.

  1. Why Steam?

We explored all of our options and determined Steam is the best fit for our community and the competitive game we’re building.

  1. Why did Boss Key/Nexon decide to make changes to the game’s business model?

After careful consideration of how the game has been progressing, we realized free-to-play wasn’t the right fit for what we’re building. Lawbreakers is a competitive game at heart and that means balance is a big priority. Using a digital premium model helps ensure an even playing field by giving fans access to every available role without barriers.

  1. How much will LawBreakers cost at launch?

The price at launch hasn’t been revealed yet, but we want to provide a high quality, digital downloadable game at a compelling price. LawBreakers will not have the $60 price point of a traditional boxed product.

  1. Are you developing LawBreakers exclusively for PC? / Will LawBreakers release on additional platforms?

We’re initially developing LawBreakers for PC, then… who knows what the future holds?

  1. When can I play?

We are planning to run a number of upcoming tests before launch. Exact timings are still to be confirmed, but we encourage players to Wishlist the game on Steam to be first in the know about our upcoming announcements.

LawBreakers™ copyright 2015 Boss Key Productions, Inc. LawBreakers est une marque déposée par Boss Key Productions, Inc. Tous droits réservés.

A propos de Boss Key Productions (http://bosskey.com, @bosskey)
Boss Key Productions est un studio de développement basé dans le centre de Raleigh, en Caroline du Sud. Il a pour vocation à créer des jeux AAA. Fondé en 2014 par les légendes de l’industrie Cliff Bleszinski et Arjan Brussee, Boss Key est à la tâche sur son premier titre, le FPS compétitif en équipes LawBreakers. Boss Key est représenté par Ophir Lupu de United Talent Agency et l’avocat Wayne Kazan de Weintraub, Tobin, Chediak, Coleman et Grodin.

A propos de Nexon America, Inc (http://www.nexon.net)
Nexon American, Inc. est une filiale en propriété exclusive de NEXON CO., Ltd. (« Nexon ») (3659.TO), l’un des leaders mondiaux dans le champ du jeu en ligne. Basé à Los Angeles, Nexon America a été créé en 2005 pour apporter le meilleur du divertissement en ligne au public nord-américain. En constante évolution, son catalogue de jeux comprend le favori des fans Maple Story, MMORPG en side-scrolling classique, mais également le MMO d’action Vindictus et le FPS compétitif de Splash Damage, Dirty Bomb, actuellement en beta ouverte sur Steam. Les jeux à venir de Nexon America sont First Assault, un FPS multijoueur basé sur la célèbre licence Ghost in the Shell : Stand Alone Complex mais également LawBreakers, le premier titre du studio de Cliff Bleszinski Boss Key Productions, ainsi qu’un titre non annoncé développé par QC Games.

 
 
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