Engine Room Games intègre Unity de manière permanente

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Communiqué de Presse

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le 12 novembre 2015
 

Engine Room Games intègre Unity de manière permanente

 

Avec plus de 20 ans d’expérience cumulée dans le développement de jeux vidéo et un catalogue impressionnant à son actif, Engine Room Games était en première ligne du déploiement de Unity sur Playstation. Unity annonce aujourd’hui que la société de développement britannique rejoint son giron de manière permanente.

En juillet 2011, Unity a ajouté une build option Playstation 3 pour sa communauté de développeurs, et peu après, le premier jeu Unity a vu le jour sur PS3 : il s’agissait de Rochard. Dirigé par Engine Room Games, le déploiement de Unity sur Playstation s’est poursuivi avec la Playstation 4, la Playstation Vita et le Playstation VR.

En 2014, Unity a scellé un partenariat avec Sony Computer Entertainment pour donner un accès gratuit à Unity Pro aux développeurs certifiés Playstation. Unity est depuis devenu un environnement de développement extrêmement populaire pour les développeurs sur consoles Playstation, entrainant la production et la sortie de centaines de jeux, dont le lauréat des Bafta Never Alone, l’hilarant Stick It To The Man et le superbe reboot d’Oddworld signé Just Add Water.

Pour en apprendre plus sur le sujet, consultez le billet dédié au partenariat entre Engine Room Games et Unity sur le blog de Unity : http://blogs.unity3d.com/2015/11/11/a-bright-future-for-playstation-deployment-with-engine-room-games/

A propos de Unity Technologies
Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut-être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systèmes embarqués. L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation en fournissant les services nécessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accéder à tous types de contenus numériques (modèles 3D, sons, scripts, outils,…) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et déployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident à connecter développeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des séquences de jeu sur les réseaux sociaux et d’offrir un service complet de publicité en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communauté de près de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands éditeurs, studios indépendants, industriels, artistes, étudiants et passionnés, et ce dans le monde entier.
Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.
 
 
The Engine Room Team

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