Devolver Digital annihile votre misérable existence avec STRAFE®

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Communiqué de Presse

STRAFE - Key Art 

 
Depuis la fin des temps – Le 3 mars 2016 

Devolver Digital annihile votre misérable existence avec STRAFE®

-Et c’est un sacré soulagement, non ? –
 

Les apprentis diablotins de Pixel Titans et leurs gourous démoniaques de Devolver Digital ont conclu un pacte de sang pour initier la fin brutale et sanglante de l’humanité. Elle interviendra au début de l’année 2017 avec la sortie de STRAFE®, le meilleur (et dernier) jeu de tous les temps.


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Doom, Quake et Unreal sont sur un bateau : STRAFE® DEBARQUE ET LES FAIT TOUS PETER avec son gameplay flashy, son style parfaitement violent et son visuel révolutionnaire. Connu par ses précédentes victimes comme « le first-person shooter le plus rapide, sanglant, mortel, blindé d’action et surtout le plus exigeant en matière d’adjectifs de l’année 1996 », STRAFE® repousse les limites du photoréalisme généré par ordinateur tout en dynamitant les canons de l’action sci-fi.

« Les gens veulent du sang. Ils veulent de l’action tendue. » affirme Thom Glunt, director de STRAFE®. « Ils veulent un jeu rapide à s’en faire fondre le visage, pour pouvoir en ramasser les restes flasques et les jeter en l’air comme des confettis liquides. Personne ne fait ça mieux que Devolver Digital ».

Devolver a succombé au charme des composantes propres aux roguelikes finement distillées dans STRAFE®, avec ses niveaux, ennemis, passages secrets et viviers de monstres générés aléatoirement. Voilà qui promet une rejouabilité infinie, avec un maximum de mutilation à chaque passage. Les joueurs attrapent un flingue, se téléportent dans un niveau parfaitement unique pour en tapisser les murs de rouge et en joncher le sol de bouts de cadavres grâce à la technologie ÜBER-GORE® et ses morceaux de chair persistants. On n’arrête pas la technologie.

« Nous avons donné les moyens aux jeunes chiens fous de Pixel Titans de faire valoir leur assise technique. Je prédis que STRAFE® posera les jalons d’une nouvelle ère de FPS, en plus de bousiller la concurrence à l’aube de ce nouveau millénaire. Notre exercice fiscal de 1997 s’annonce fameux, les actionnaires seront ravis. L’appel du devoir résonne sur tout le champ de bataille. Personne ne peut nous arrêter ! » exulte Fork Parker, CFO de Devolver Digital.

STRAFE® se tiendra prêt à frapper indistinctement quiconque le regardera dans les yeux dès le début de l’année 2017 sur PC, Mac et sans doute Linux si on arrête de NOUS HARCELER AVEC CA. La compatibilité avec l’Oculus Rift offrira qui plus est aux joueurs le loisir de mourir avec style et dignité.

Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.strafe1996.com et suivez @Strafegame, @DevolverDigital et @BaueFuneralHome sur Twitter.

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