C’est dans la poche ! Sonic Dash 2 : Sonic Boom™ franchit la ligne d’arrivée sur iOS !

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Communiqué de Presse

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San Francisco & Londres, le 8 octobre 2015
 

C’est dans la poche ! Sonic Dash 2 : Sonic Boom™ franchit la ligne d’arrivée sur iOS !

– Le runner furieux de SEGA et Hardlight déboule à la vitesse du hérisson –
 

Remonté à bloc, l’infatigable Sonic signe aujourd’hui son grand retour sur mobile dans Sonic Dash 2: Sonic Boom. Pas besoin de produits dopants pour le hérisson céleste, téléchargé plus de 140 millions de fois dans le premier épisode, Sonic Dash. Développé par Hardlight, à qui l’on doit nombre de hits sur mobile (Sonic Dash, Crazy Taxi: City Rush et Sonic Jump Fever), ce runner dynamique et imprévisible reprend les arguments imparables du premier opus pour en décupler la substantifique moelle :

  • Une fusée sur les routes : les joueurs peuvent désormais emprunter différentes routes, horizontales et verticales, tout en utilisant le rayon Enerbeam pour parcourir les cieux et découvrir de nouveaux passages encore plus rapides.
  • Trois mousquetaires à mille à l’heure : à chaque partie, trois personnages doivent être sélectionnés parmi les protagonistes de Sonic Boom. Il faudra utiliser les caractéristiques spécifiques de chacun d’entre eux pour doubler ses amis dans les leaderboards et triompher des événements quotidiens et hebdomadaires.
  • L’amour du risque : les aficionados du scoring auront fort à faire avec les Sprites, qu’il faut collecter et assembler pour améliorer ses compétences. Des combos plus longs, un meilleur bouclier, un multiplicateur d’anneaux, de plus grands dashs… chaque joueur peut choisir ceux qui lui correspondent le mieux par rapport à son style de jeu et son envie du moment.
  • Une âme d’enfant : Sonic Dash 2 s’offre un nouveau style visuel tiré du dessin animé à succès Sonic Boom, tout en conservant l’âme incomparable des jeux vidéo Sonic.

Découvrez toutes ces nouveautés dans la bande-annonce de lancement de Sonic Dash 2.

 

L’équipe de développement continuera, dans les prochains mois, d’agrémenter Sonic Dash 2 : Sonic Boom de nouveautés. Niveaux, personnages et événements spéciaux viendront très régulièrement épicer la recette déjà bien enlevée de cette suite, disponible gratuitement au téléchargement.

« Le succès de Sonic Dash a été particulièrement gratifiant. Même si nous avons continué d’améliorer l’expérience de ce premier volet, nous voulions également aller plus loin. C’est pour cela que nous avons imaginé et conçu cette suite en partant de zéro. Après un an de développement, nous voilà maintenant prêts à lancer Sonic Dash 2 ! » explique Chris Southall, le directeur de Hardlight. « Nous espérons que les joueurs du monde entier adopteront ce nouveau Sonic pour en faire leur compagnon de prédilection pendant leurs trajets quotidiens et leur temps libre »

Une companion app Sonic Dash 2 : Sonic Boom sort également aujourd’hui. Destinée à l’Apple Watch, elle vise à récompenser les efforts physiques consentis dans la vraie vie avec un podomètre estampillé Sonic améliorant les récompenses en jeu à chaque pas effectué ! Qui a dit que les joueurs se complaisaient dans leur canapé ? Certainement pas Sonic, qui récompense l’activité physique de ses fans !

Sonic Dash 2 : Sonic Boom perpétue le succès de la série numéro 1  auprès de la jeunesse mondiale!
La série est diffusée sur Boomerang au Royaume-Uni, Canal J en France, Cartoon Network aux Etats-Unis, en Australie et en Malaisie. Plus de 70 nouveaux pays seront touchés par la fièvre Sonic Boom en 2016. Une large gamme de merchandising est disponible avec notamment TOMY pour les jouets et plus de 150 partenaires.

Pour plus d’informations relatives à Sonic Dash 2 : Sonic Boom, rendez-vous sur www.sega.com ou suivez le frisson bleu himself sur Twitter et Facebook..

Sonic Dash 2 : Sonic Boom est téléchargeable gratuitement dès aujourd’hui en Europe, en Amérique du Nord et du Sud, en Australie et en Afrique sur iPhone, iPod et iPad.

Dès la semaine prochaine, les joueurs de ces territoires pourront également mettre la main sur la version Android du jeu.


A propos de SEGA mobile en Occident
La division mobile de SEGA en Occident est basée à San Francisco et dispose de studios de développement dédiés aux États-Unis et au Royaume-Uni. Dans le but de créer des jeux amusants et attachants, SEGA dispose de propriétés intellectuelles de renom comme de nouveaux contenus innovants. Depuis 2008, il est l’un des leaders sur mobiles et tablettes : SEGA est aux avant-postes en matière de gaming nomade. Ses studios dédiés au mobile sont Hardlight™, Three Rings™ et Demiurge Studios™. SEGA a également investi dans Space Ape Games™ et IgnitedArtists™. Les plus récents jeux SEGA sur mobile sont SonicDash™, Sonic Jump Fever™ et Crazy Taxi™ City Rush. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.sega.com.

A propos de Hardlight
Implanté en Grande Bretagne et fondé en 2012, Hardlight est un studio de développement interne de SEGA® Corporation. Composé d’une petite équipe de développeurs enthousiastes, passionnés, dévoués et créatifs, Hardlight réalise des jeux mobiles de qualité. Hardlight est le studio à l’origine des aventures récentes de Sonic the Hedgehog™ ainsi que des très largement acclamés Sonic Jump™ et SonicDash™. Pour plus d’informations, rendez-vous sur : www.hardlightstudio.com.

@SEGA. Tous droits réservés. SEGA est enregistré au « US Patent and Trademark Office ». SEGA, le logo SEGA sont soit des marques déposées, soit des marques commerciales de SEGA Corporation. App Store est une marque commerciale d’Apple Inc.. Google Play est une marque commerciale de Google Inc.

 
 
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