@Wakanim étoffe son offre dédiée à l’#animation nippone : #musique, #longsmétrages et encore plus de #séries 100% #Japanime @plaineimages via @cosmocover

Logo wakanim

Wakanim, le 1er diffuseur francophone consacré à l’animation japonaise sur le net, poursuit son développement. Si la jeune pousse nordiste implantée à la Plaine Images possède à son compteur plus de 65 séries animées et quelque 175 000 abonnés, elle ne compte pas en rester là. Cet été , XX nouvelles séries feront leur entrée comme le très attendu Tokyo Ghoul, sans oublier la suite de séries phares comme la saison 4 de Monogatari ou Space Dandy qui enrichiront le catalogue du diffuseur indépendant. Pour déployer son offre au-delà des contreforts de la Série, Wakanim Music verra également le jour prochainement.

Un jeune studio français de jeu vidéo en voie de réussir sa campagne de crowdfunding @plaineimages via @cosmocover

Logo

Lancée le 9 mai dernier sur la plateforme nord-américaine Kickstarter, la campagne de crowdfunding de Shiness, jeu vidéo de rôle (RPG d’inspiration nippone), a réuni à ce jour plus 1 800 « backers » (soutiens), pour un total de 80 200 dollars récoltés en un peu plus d’une semaine.*
Shiness est la première création d’un jeune studio indépendant lillois, Enigami.

La Plaine Images accueille les deuxièmes Rencontres de l’édition numérique @plaineimages via @cosmocover

Logo_plaine_images_CS6-02

Le cinéma, internet, le tactile… Ces innovations ont fait naitre des nouveaux processus de création et d’usages. Le monde du livre a aussi connu son évolution via le digital, amenant un nouveau questionnement : quelles seront les nouvelles opportunités et les nouvelles formes de narration interactive via ces nouveaux supports ? Quelles opportunités pour le transmedia ? Quelle est la part de l’art dans le numérique ? Comment évolue le rôle de l’éditeur ? Et la relation lecteur / auteur ?

Le #Forum sur l’Interaction Tactile et Gestuelle (#FITG) revient pour sa 4ème édition @plaineimages via @cosmocover

Comment interagir avec des machines sans contact physique grâce à la motion capture ? Quelles solutions les logiciels peuvent-ils apporter aux personnes en situation d’handicap ? Comment faire son shopping avec des bornes tactiles ? Quelles seront les applications concrètes des lunettes connectées ? Pour le découvrir, rendez-vous au Forum sur l’Interaction Tactile et Gestuelle (FITG) les 13 et 14 Mai 2014 à la Plaine Images (Roubaix – Tourcoing).