Attack of the Earthlings ab 8. Februar für PC erhältlich – und im Sommer 2018 für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch – Trailer veröffentlicht

  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Español
  • Nederlands
  • Italiano
  • Polski
  • Русский


  •  
    Pressemitteilung

     KeyArt02

     
    Dundee, Schottland – 2. Februar 2018 
     

    The Perfect Swarm: Team Junkfish veröffentlicht rundenbasiertes Strategiespiel “Attack of the Earthlings” am 8. Februar 2018

    – Menschen sind die ultimative, invasive Spezies und die außerirdischen Schwärmer brauchen SIE, um die menschliche Geißel von ihrem Heimatplaneten abzuwehren –
     

    Der unabhängige, schottische Entwickler Team Junkfish gab heute das Veröffentlichungsdatum des rundenbasierten Alien-Abenteuers Attack of the Earthlings bekannt, das bereits am 8. Februar 2018 erscheinen soll.

    Den Announcement-Trailer kann man sich hier ansehen:

    In Attack of the Earthlings sind die Menschen hinter Galactoil – einem komisch dysfunktionalen, interstellaren Energiekonzern – Lichtjahre zum Planeten X13 gereist und haben dort einen gigantischen Weltraumbohrer ausgepackt, um nach fossilen Energiereserven zu suchen, die eine oder andere Margarita in der Sonne zu schlürfen und große Käfer zu jagen. Doch ihr letzter Streifzug durch die Energieforschung hat sie in Bedrängnis gebracht; sie haben unwissentlich ein Heim für einheimische Arten plattgemacht – und nun sind die überlebenden „Schwärmer“ auf der Suche nach Blut.

    Durch die Kombination von rundenbasierten Kämpfen und Stealth-Gameplay in einer dunklen, komödiantischen Singleplayer-Kampagne, die vom Stil von „The IT Crowd“ und „Father Ted“ beeinflusst wird, übernehmen die Spieler die Kontrolle über die „Swarmers“, eine hochaggressive Insektenart, die menschliches Fleisch in Muskeln verwandelt, entwickeln Einheiten weiter und finden vielleicht sogar Zeit für eine Geburtstagsparty – während sie dem Übernahmeplan der Erdlinge ein Ende bereiten.

    Um der Invasion Einhalt zu gebieten, müssen die Schwärmer sorgfältige Angriffe planen, die aus Lüftungsschlitzen und Schränken stattfinden – um die menschliche Beute zu überraschen und mehrere Feinde gleichzeitig zu überfallen und dabei gleichzeitig unentdeckt bleiben. Je mehr Erdlinge getötet werden, desto mehr Leichen können verzehrt und in neue Einheiten mit speziellen Rollen und einzigartigen Fähigkeiten umgewandelt werden. Das Fleisch ihrer eigenen Arbeiter ist der Schlüsselbestandteil für die Entwicklung eines erfolgreichen Aufstands der Außerirdischen gegen Galactoil.

    Spieler müssen sich durch absurde Umgebungen und mit schrulligen Charakteren kämpfen, um den ultimativen Feind aller Feinde zu besiegen: das obere Management!

    Team Junkfish beschreibt sein Spiel als „einen Hauch von frischer Luft“ für das Studio – eine ziemlich produktive Böe sogar, die Talente wie den Synchronsprecher SungWon Cho, der den X13-Minenbetrieb Regional-Manager Dennis Dickinham seine Stimme verleiht, anlocken konnte. Ein Mann, der sowohl massiv unqualifiziert als auch massiv überbezahlt ist. Ein geselliger Kerl, der Freude an allem hat, sei es, dass er mit den Jungs ein paar Runden Golf spielt oder die Energie von der Krankenstation zu den Massagesesseln im Sitzungssaal umleitet, Dickinham hat man gerne um sich! Nur sollte man niemals, NIEMALS den Ausdruck „schlechte Idee“ in seiner Gegenwart aussprechen.

    Das Spiel verfügt über einen packenden Soundtrack von Komponisten Mikolai Stroinski (Vanishing of Ethan Carter, The Witcher 3: Wild Hunt, Blood & Wine).

    Auf der offiziellen Steam-Seite des Spiels gibt es mehr Infos: http://store.steampowered.com/app/621930/Attack_of_the_Earthlings/

    Auf der offiziellen Website natürlich auch: www.teamjunkfish.com

    Ein “Gefällt mir” auf Facebook ist immer gerne genommen: facebook.com/TeamJunkfish/

    Auf Twitter findet man das Studio unter: @TeamJunkfish

    KeyArt04

     

    Über Team Junkfish

    Team Junkfish ist ein unabhängiger Spieleentwickler mit Sitz in Dundee, Schottland. Das Team Junkfish wurde 2011 von einer Gruppe ehemaliger Absolventen der Abertay University gegründet und hat sich zu einem 10-Personen-Studio mit einer Vielzahl von Spezialgebieten wie Virtual Reality und Einzelspieler-Erfahrungen entwickelt.

    Ihre erste Spielveröffentlichung, Monstrum, wurde im Januar 2015 auf Steam veröffentlicht, wo sie tolle Nutzerbewertungen erhielt. Der Titel zudem auch für den „Best Game“ Scottish Bafta und den „Best Debut Game“ TIGA-Award nominiert.

     
     
    Screenshots

    AOTE_Error

    AOTE_GruntAnd GaryLovethefire

    AOTE_ItsATrap

    AOTE_Peekaboo

    Download
    Press Kit
    Presseanfragen
    Für Presseanfragen oder Interviews kontaktiert bitte die Games-Marketing-und PR-Agentur Cosmocover unter:
    teamjunkfish@cosmocover.com
    Tel: +49 30 98289423